Esta es la historia de un guerrero invencible, de un rey despiadado, de un sabio que creyó saberlo todo, de su carismático asistente y de un mundo con reinos enfrentados a muerte.
Quizás todo empieza en un futuro distante, pero no se puede afirmar categóricamente. En ese mundo hay reinos, pero no ejércitos. En cambio, los reinos tienen un campeón para su defensa. En el reino del Gran Señor, que no posee guerreros, vive Hark, un bufón cuyo mayor placer es burlarse públicamente del Gran Señor. Y lo hace hasta que el Gran Abuelo, lo lobotomiza y lo convierte en el guerrero defensor del reino gracias al yelmo que reemplaza sus memorias. El guerrero peleará hasta el límite sin dudar. Claro que Hark no es el primero en portar el dichoso yelmo: tres hombres lo hicieron antes que él. Y los tres terminaron muertos, en un charco de acero líquido y tierra calcinada.
Y esto es solo el comienzo de la aventura.
No importa cuántas amenazas repela Hark con su yelmo resplandeciente, el reino no hace más que empeorar y alguien debe ser responsabilizado. Gran Abuelo quiere culpar a Hark, pero gracias a Híbrido, el pueblo culpa al Gran Señor. Tal es la revuelta que se provoca, que el reino acaba destruido. Para Híbrido y Hark es hora de buscar lo que hay más allá. Y aunque recorran el mundo, Hark no puede escapar a su destino: convertirse en un charco humeante de acero líquido.
Casi por accidente, Híbrido da con la persona capaz de restaurar a Hark en su forma humana. Y lo hace. Al menos, parcialmente. El guerrero es ahora un hombre de acero que necesita de su amigo para comprender las locuras de ese mundo. Se desatan guerras fantásticas entre los magos y el mundo es sumergido en un caos del que no se recuperará. Parece que no hay salida victoriosa para nadie. Aunque, tal vez sí. Porque, aseguran, que el futuro pertenece a los optimistas.
El bribón más odiado por el tirano que gobierna el reino. Pero fue capturado y se convertirá en otro de los experimentos de Gran Abuelo.
Uno de los experimentos de Gran Abuelo. Mezcla de niño y animal, de loco irresponsable y portador de las irónicas verdades que someten a los humanos. El gran y único amigo de Hark.
El tirano objeto de las humillaciones de Hark. No imaginó que cavó su propia tumba al autorizar que Gran Abuelo use al prisionero en sus experimentos.
Se considera a sí mismo el mayor sabio del reino, pero no es más que un ignorante jugando con el universo.
Una bella mujer condenada a recordarlo todo.
El Gran Maestro de la Sabiduría, es el responsable de devolverle a Hark su forma humana tras convertirse en un charco de acero líquido.
Guión: Eduardo Mazzitelli
Dibujo: Enrique Alcatena
Esta es la historia de un guerrero invencible, de un rey despiadado, de un sabio que creyó saberlo todo, de su carismático asistente y de un mundo con reinos enfrentados a muerte.
Quizás todo empieza en un futuro distante, pero no se puede afirmar categóricamente. En ese mundo hay reinos, pero no ejércitos. En cambio, los reinos tienen un campeón para su defensa. En el reino del Gran Señor, que no posee guerreros, vive Hark, un bufón cuyo mayor placer es burlarse públicamente del Gran Señor. Y lo hace hasta que el Gran Abuelo, lo lobotomiza y lo convierte en el guerrero defensor del reino gracias al yelmo que reemplaza sus memorias. El guerrero peleará hasta el límite sin dudar. Claro que Hark no es el primero en portar el dichoso yelmo: tres hombres lo hicieron antes que él. Y los tres terminaron muertos, en un charco de acero líquido y tierra calcinada.
Nació en Lomas de Zamora, Provincia de Buenos Aires, el 4 de noviembre de 1952. Inició su carrera en la Editorial Columba. Su primer guión publicado se llamó “El crimen del río” y fue publicado en la revista Fantasía, de Editorial Columba. Más tarde, gracias a la intervención del dibujante Gerardo Canelo, le avisó que Alfredo Scutti, director de Ediciones Récord, estaba buscando guionistas. Sus guiones gustaron y se publicaron tanto en la Skorpio argentina, como en la versión italiana editado por la entonces Eura Editoriale. A partir de los años 90' ha realizado una ...
Leer másNació en Buenos Aires, Argentina, 26 de febrero de 1957 Historietista e ilustrador argentino conocido principalmente por su imaginería fantástica y surrealista, inspirada fuertemente por la mitología y los relatos folklóricos. Ha trabajado para el mercado historietístico de su país, como así también para el europeo y norteamericano. Desde pequeño, Enrique se interesó por la historieta. Dibujante autodidacta, entre sus influencias se cuentan a: Carmine Infantino, Gil Kane, Jack Kirby, Lucho Olivera y Barry Windsor Smith. Comenzó su carrera profesional en Ediciones R ...
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